逐步强大的裸眼3D显示技术

发布时间:2019-03-15 11:41 人气:1060

一直以来,裸眼3D显示技术都是业界积极探索与追求方向之一,其因无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具就可创造逼真的3D效果且能有效避免沉浸式体验惯于带来的恶心、眩晕、视觉疲劳等不良反应,而被诸多应用领域(电子产品、广告、传媒、示范教学、展览展示等)所看好、追捧。

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也正因为裸眼3D显示这些先进特性,在几年之前,业界就曾掀起过一场裸眼3D显示技术热潮,当时,诸多厂商,都曾在PC、手机和电视产品上,推出过搭载裸眼3D显示技术的产品,但不幸的是,因其技术成熟度等多方面原因,导致这些产品在市场纷纷遇冷,成为了技术创新的先烈。

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但是,众所周知,裸眼3D显示是依靠模拟人眼视觉识别的显示方式,利用双目视差来实现的,实际上进行的是“视觉欺骗”,即通过区分左右眼来拍摄视差差距约为65MM的两幅图,通过让你左眼看到左眼的图像,右眼看到右眼的图像,从而让你的大脑合成一副有纵深感的立体画面,形成当下的3D视频或图像。

而厂商之所以会成为裸眼3D技术的先烈,不仅是裸眼3D技术的不成熟,显示屏的低清晰度和内容的稀缺亦是重要因素。对于裸眼3D来说,技术是基础,而内容才是核心。在“先烈”时代,3D内容才刚刚起步,业界根本没有充足的3D内容可供用户使用,处于稀缺阶段。

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但是经过几年的沉寂以后,裸眼3D显示技术又重新被业界所重视,诸多业界巨头开始在其诸多产品上使用裸眼3D显示技术,在3D市场里积极布局,试图以此为用户带来更自然立体和自由的交互体验,让产品进入裸眼3D新时代。

因为裸眼3D显示技术热潮的重启绝非偶然,而是建立在技术、内容、成本、前景等多个方面的发展基础之上的。随着3D技术、精密贴合技术、3D算法等技术在近几年的发展,当下的裸眼3D显示已经能够在很大程度上带给用户良好使用体验。

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裸眼3D的内容生态矩阵已经初步建立,实现了显示端、应用端、内容端多端齐发势态,3D内容得到了极大地丰富,我们看到,当下的影片基本都实现了3D化,在诸多视频网站上也有诸多3D片源,足以满足用户日常的影音娱乐需求。并且诸多内容方、游戏开发商、广告商,对裸眼3D显示技术报以极大热情,认为这是行业的一大机遇,此外,2D实时转3D技术在目前已经趋于成熟。而这些都为裸眼3D内容显示生态的进一步发展创造了有利条件。

而正所谓好马配好鞍,作为内容获取体验入口的显示屏幕,其重要性正在日益凸显,我们越来越知道拥有一块好的显示屏的价值。而在这种价值凸显,也使得我们更能理解为什么当年的低分辨率和无广角显示屏会成为促使裸眼3D技术在过往成为先烈的又一“元凶”。

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当下,显示屏正在朝着高分辨率、广角显示、低反射性的方向发展,这些发展方向,为用户带来了更为自然舒适的视野、更为宽广的可视角度和更为鲜明的画质,而这些都将为裸眼3D显示带来更佳的观赏性,提升了用户体验。

裸眼3D技术的突破、内容的丰富与显示屏的不断高清化发展,都意味着裸眼3D显示技术即将重新崛起,进入爆发期。

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著名市场调研机构赛诺市场咨询发布的《裸眼3D发展趋势分析报告》也印证了这一点。赛诺在报告中指出,在技术、产品、内容和应用场景等方面,裸眼3D已具备了完善的生态环境,未来用户体验的提升将带动裸眼3D进入市场爆发期。赛诺预测,2021年全球3D显示器出货量和市场规模将达到2.8亿台和830亿美元,未来裸眼3D市场渗透率将达5成以上。而政策红利,更为裸眼3D显示的发展提供了强大助力,在2016年,国务院印发“十三五”国家战略性新兴产业发展规划,裸眼3D就被纳入其中。

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现在,随着“裸眼3D膜技术的突破,内容的丰富与显示屏的不断高清化发展,从事实来看,其正处于崛起的新阶段。而随着巨头的入场,可以预见的是,裸眼3D时代或将加速到来,业界正在面临一场裸眼3D技术的革新。而从这个层面来说,那些对此最先做出反应,投入到裸眼3D显示的厂商,或将占据先发优势,在未来获得更多收获。

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